JUEGOS COPERATIVOS
Los juegos cooperativos se caracterizan por los siguientes elementos:
- Las metas son compatibles para todos los jugadores.
- Existe interrelación entre las acciones de los participantes.
- El tipo de interrelación no es de oposición, es decir, las acciones de un jugador tienden a favorecer las de sus compañeros, en lugar de perjudicarlas.
DICTAR DIBUJOS
Materiales: Folios, Pinturas y varios dibujos.
Espacio de juego: Interior.
Jugadores: Entre 10 y 15.
Desarrollo: El grupo se divide por parejas que se sitúan espalda contra espalda y sin tocarse. El animador entrega un dibujo algo abstracto a uno de ellos, quien tratará de dictárselo a su pareja, sin que ésta pueda hablar, ni hacer ningún sonido o pregunta. Mientras que dura el ejercicio ninguno puede girar la cabeza.
Una vez acabado por todas las parejas y sin mirar sus respectivos dibujos, se vuelve a empezar cambiando las reglas; esta vez quien dicta se da la vuelta, quedando cara a cara, y comienza a dictar, sin hacer gestos. Esta vez su pareja puede hacerle cualquier tipo de preguntas, pero no pueden verse los dibujos.
Después se cambian los papeles con otro tipo de dibujo.
CUADROS A TROZOS
Materiales: una foto, imagen o dibujo por cada participante, sobres y tijeras.
Espacio de juego: Interior
Jugadores: 10
Desarrollo: Se dispone de fotos o ilustraciones, tantas como participantes haya (o equipos pequeños). Si los jugadores se agrupan de cinco en cinco, por ejemplo, se cortan cinco fotos en cinco partes, y se meten en un sobre, un trozo de cada foto.
A la señal, y sin poder hablar hasta que finalice el juego, se sacan los trozos, y mirando a sus compañeros, deberán proponerle el intercambio de trozos, para poder realizar cada uno un cuadro.
PASEO POR EL LAGO ENCANTADO
Materiales: Aros, Tiza
Espacio de juego: Interior o Exterior. Con tiza se delimina un espacio en el suelo. Sus dimensiones dependerán del número de jugadores.
Jugadores: Más de 10.
Desarrollo: Se colocan todos los aros dentro del espacio delimitado. Es un lago encantado que nadie puede pisar ya que si alguien cae en él se le congela el corazón. Sólo se puede pisar en el interior de los aros, que son piedras que sobresalen en la superficie del lago. Si alguien cae al lago queda congelado en el mismo lugar donde cayó y no puede moverse hasta que otro jugador lo rescate. Para ello un jugadore debe deshelar el corazón del compañero encantado con un beso o un fuerte abrazo. El objetivo del grupo es que no haya jugadores encantados,









los diujos son una pasada